蓝方。
看到对面抢了一手阿离后,蓝方几人开始后悔了。
三楼:“不是?怎么给阿离放出来了?我们队是蓝方为什么不先手拿阿离?”
一楼:“也没人抢啊?有人拿朵利亚我就直接帮抢了。”
三楼:“阿离怎么打呀?这么超标怪都能放出来。”
五楼:“不是你自己禁的火舞吗?ban位就这么几个能怎么办?”
林枫看到这一幕直接无语,不管什么分段的队友都tm喜欢吵架。
低端局喜欢打字骂人,高端局的人不屑于此,直接开麦拉房间骂人,更离谱。
低端局是纯菜,高端局则是一堆分奴,输了就要找两个队友骂一下这样自己好像才能平衡似的。
四楼(林枫):“好了,好了,别吵,一个阿离而已,算不了什么。”
林枫:“等下我去针对他就是了,你们正常打不要送就够了。”
闻言,场上几人才安静下来。
这就是大佬的作用,用来镇场子的。
一般对局的人都是各自不服谁的,这样一来,每个人都有自己的想法。
不是说不能有自己的想法,而是这些想法不一定是最佳的。
意识好的想法相对来说肯定是最好的,但是同等水平下别人不一定听你的。
甚至懒得搭理你。
这也是一些玩家明明实力不比对方差结果还是照样输的原因。
但是一把游戏有大佬就不一样了。
队友知道大佬的存在,都会下意识听大佬的指挥。
这样一来,五个人的想法就变成了一个人的想法,而且这个想法就全场最佳的想法。
这样一来大大提高了游戏的胜率。
夸张一点,五国服必输定律就是因为没有大佬出来领队。
大家都是国服,水平都在一个层次,谁都不服谁,谁都要把自己当核心。
每个人都有自己独立的想法,结果就是打的乱七八糟。
你说他跟不上你,他说你脑子有问题。
结果游戏出去一看竟然打不过对面的金标,这就是想法太多没有最佳想法带队的后果。
在林枫出来镇场子后,三楼也是没有再多说什么。
要是他在排位赛吃瘪了,说不定要报分数出来装逼了,但是面对林枫他没有那个底气。
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