对战平台:pS
分级:全国图鉴oU分级,6v6全面对战。
这把对战水平一般,不过观赏性还行。
我方阵容:长耳兔,灵兽土地云,西狮海壬,雄伟牙,快龙,火神蛾。
对方阵容:灵兽土地云,暴飞龙,雷电兽,风速狗,炽焰咆哮虎,万针鱼。
我方首发为灵兽土地云,对方首发为灵兽土地云。
对方土地云的威吓特性发动,我方土地云的物攻降低一个能力等级。
我方土地云的威吓特性发动,对方土地云的物攻降低一个能力等级。
第一回合:
由首发时威吓特性发动的顺序可知,我方土地云的速度不如对方土地云。
因为我方土地云在努力分配上是0速减速性格,为的是能在土地云内战的时候以低于对手的速度后手使出急速折返,从而帮助我方主c安全上场。
对方土地云首先使出了挑衅,想要封锁我方的变化技能,阻止我方可能的撒钉行为。
我方土地云则是使出了急速折返,在略微刮一下对手土地云的同时回到后备队伍。
急速折返没有触发对手的凸凸头盔,因此这里派出长耳兔白嫖击掌奇袭。
第二回合:
长耳兔通过mega进化变为mega长耳兔,一招比斗呼在了土地云的脸上,打掉了25%的生命值。
土地云被击掌奇袭畏缩,无法使出招式。
第三回合:
这里涉及到一个我在组队时贯彻的思路。
通过mega进化长耳兔和队伍中的轮转配合,以击掌奇袭无成本消耗对手的状态(如果没有凸凸头盔的话),并找机会运用长耳兔的高速高攻进行收割。
击掌奇袭是40威力威力的一般系招式,报恩在pS上的威力为102,通过简单的数学计算可以得出,报恩的威力大概是击掌奇袭的2.5倍多一点。
也就是说,一旦长耳兔的击掌奇袭打出的伤害高于对手血量的29%,就可以直接尝试使用报恩收割。
而此时土地云因为击掌奇袭失去了25%的最大生命值,又因为急速折返失去了9%的生命值,且报恩的期望威力是削减土地云62.5%的最大生命值,考虑到随机数的存在,有可能将对方土地云给直接收掉。
因此此回合点出报恩。
长耳兔的报恩使土地云失去了60%的最大生命值(没打死)
对手的土地云则使用隐形岩。
第四回合:
这里没啥好说的,对方土地云不点我,选择撒钉的话直接打他就好,对面的速度没我快,土地云还没有先制技能。
对方换下了土地云,派上了暴飞龙。
暴飞龙的威吓特性发动,长耳兔的物攻能力等级下......没有下降。
mega进化以后,长耳兔的特性由柔软变为了胆量,在可以命中幽灵系宝可梦的同时不受威吓特性的影响。
(因此,在面对mega长耳兔的时候最好在对方mega进化之前直接换人进行威吓)
长耳兔使用了报恩,暴飞龙失去了58%的生命值。
过半,接着打。
第五回合;
长耳兔使用了报恩,暴飞龙倒下了。
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